Pro/E应用技巧集

发布日期:2015-03-31  浏览次数:2285

01.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。 02. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no

yes :ctrl+shift+左键——旋转

03.关于关系式的输入

我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relation”。

04.将PRO/E的图形放到word文档里

先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图 05.

05.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染

先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)

06.渲染功能

野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender

改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance

07.关联视图

view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。

08.创建打死边Wall。

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,

在做上下壳体的螺丝柱时非常管用,大家可以试试。